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アサシン ○KANON○ ∮JOKER∮ バルサン∮ ゼキエル ψLeccaψ
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この wiki ページについて/About This Wiki Page このページは、アサシンクリード シャドウズの議論のベースとなるソース記事を集め記録するために作成されましたThis page was made to collect and hold the source articles that could be basis of discussion on Assassin's Creed Shadows (AC Shadows). ソース/Source アサシンクリード シャドウズに関するソース/Sources about AC Shadowsこの項に含まれる内容は/This item includes 今回の騒動をよくまとめている記事/Article Summarizing Issues Well 開発チームからの謝罪メッセージ(7/23)/Message of Apology from Development Team (Jul. 23) 歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考:「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃(確定)/Plagiarism of Pictures (confirmed) 弥助に関するソース/Sources about Yasukeこの項に含まれる内容は/This item includes トーマス・ロックリーも「弥助が侍である」と述べた文献は無いと述べている/Thomas Lockley Acknowledges There Is No Paper Saying Yasuke Was a Samurai 資料に基づく正しい弥助の紹介動画/YouTube Video Explaining Right Yasuke Based on References トーマス・ロックリーと鳥取トムにより膨れ上がった虚構:弥助/Infratd Fabrication Yasuke by Thomas Lockley and Tottoritom 信長公記の原文/The Original Source of "Shinchō Kōki", Lord Nobunaga Chronicle 日本の外務省のレポートに弥助が侍だったとの記述がある/Report of Ministry of Foreign Affairs of Japan mentioned Yasuke was a samurai warrior. その他/Others 人種差別の観点/Racism Perspective 人種差別の観点における意見とソース/Opinion and Sources form Racism Perspective アサシンクリード シャドウズには、次の点で人種差別の疑いがある。 Assassin's Creed Shadows is suspected of racism in the following respect アジア人に対し:Ubisoft はこれまで不自然に東アジア男性の主人公を避け続けているTowards East Asian Ubisoft has unnaturally avoided an East Asian male protagonist. 黒人に対し:より小柄な現地人を無慈悲に殺す、暴力的で荒々しく憎悪を引き起こす役を黒人に課そうとしているTowards Black Ubisoft is going to impose on Black a violent, harsh, and hated role that kills around ruthlessly the shorter local people. 日本人を荒々しく殺す弥助 Yasuke killing a Japanese violently. https //i.imgur.com/8SiDQwe.jpeg オンライン署名活動/Online Petition アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます(demands suspension of sales) Ubisoftに、弥助に関する日本の歴史捏造発言の撤回を要求する!!(demands withdrawal of fabrication of Japan's history regarding Yasuke) トーマスロックリー氏が広めた弥助に関する誤解の訂正を求める署名(demands correction of misconceptions regarding Yasuke spread by Thomas Lockley) リンク こちらにも情報があります(当wikiとは別のサイトです)。 『アサシン クリード シャドウズ』メモhttps //w.atwiki.jp/acszanteimemo/
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メニュー トップページ よくある質問 公式サイト ■ 登場人物 ├ 主要人物 ├ アサシン一派 ├ テンプル騎士団 └ その他 ■ インベントリ ├ 防具 ├ 武器 ├ 物資 ├ アイテム ├ 服装 └ トレードアイテム ■ ミッション攻略 ├ DNAシークエンス1 ├ 現代編1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 ├ DNAシークエンス9 ├ 現代編2 └ 追加シーケンス ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ 戦闘兵器 ├ ボルジアの塔 ├ テンプル騎士 ├ クリスティーナ ├ 暗殺ミッション ├ 盗賊 ├ 娼婦 ├ ギルドチャレンジ └ コペルニクス(DLC) ■ バーチャルトレーニング ├ フリーラン ├ ステルスアサシネーション ├ ロケーション └ 戦闘 ■ 街の施設 ├ 銀行 ├ トンネル入口 ├ 医者 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立屋 ├ 馬小屋 ├ 美術商 ├ 味方の建物 ├ ランドマーク └ 水道 ■ 収集系・アンロック系 ├ アンロック要素 ├ シンボル └ 旗、羽根、宝箱 ■ マルチプレイ ├ マルチプレーヤー ├ プロフィールセット ├ ボーナス ├ チャレンジ ├ レベル └ マルチプレーヤー小ネタ ■ その他 ├ アサシンギルド ├ 闘技場 ├ レオナルド ├ 小ネタ ├ 台詞集 ├ 台詞集2 └ 用語解説 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ ├ XBOX360版バグ └ PC版バグ ■ 実績・トロフィー ├ 実績 └ トロフィー ■ 考察・検証 ├ ストーリー・世界観検証 ├ シンボル考察 └ 資料 ■ 掲示板・チャット ├ 攻略掲示板 ├ 質問掲示板 ├ 雑談掲示板 └ IRCチャット テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト アサシンクリードシリーズ データベースwiki 2ちゃんスレタイ検索 編集協力者求む ここを編集
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CLASS:アサシン 真名:- ■性別: ■属性:・ ■ステータス 筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 宝具: ■クラス別能力 ■技能 ■宝具
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公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略サイト http //www31.atwiki.jp/assassin2/
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■アサシン 華麗な短剣さばきを見せる近接戦闘を得意とした職業。一撃必殺の攻撃と素早い身のこなしを兼ね備え、烈火のごとき連撃を放つ。
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アサシン考察用
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アサシン マスターLv スキル名 効果 条件 20 プログレス(投擲) 手裏剣をうまく扱えるようになる。手裏剣の最大補充数も増加する。このスキルは手裏剣のみに適用される。 - 30 クリティカル 一定確率で手裏剣によるクリティカル攻撃が発生するようになる。 プログレス(投擲) 3 20 サバイバル 自然回復とは別に、HPとMPが自動的に回復するようになる。 - 20 ブースター(投擲) HP、MPを消費して一定時間、手裏剣の攻撃速度を1段階アップさせる。このスキルは手裏剣を投げた時のみ適用される。 プログレス(投擲) 5 20 ヘイスト 一定時間、パーティー全員の移動速度とジャンプ力をアップさせる。 - 30 ライフドレイン 敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。自分のMax HPの半分以上は一度に吸収できない 。 サバイバル3 ■ブースター(投擲) ■ヘイスト ■ライフドレイン
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:赤のアサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】カイン 【レベル】60 【アライメント】混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:D】20 【耐:D】20 【敏:D】20 【魔:A】50 【運:A】50 【宝:A】50┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪】死死死 【魔力】200/200 【魔力供給不足】無し┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫ , ,.イ ____ / . / // /-‐ .、 { Ⅴ ´ ヽ\ __∨ ...、 \ `‐ ‐=彡 ハ `, / ト、 l ヘ { ハ ト、 ヘ \ l`┼、‐l \ lハ ヽl二ヽ.、ヽ ヘ´,代心`ァ l {⌒ヽ '; ハ 代j) `, \ `¨´ ' l ,ー、 l ヽi 、 |/ }Ⅳ ゝ', ____ ,__,,人 \ ` ー‐ ´ . イ / ` 、 < l ;' ,,.....,, _l__二___l'__ >,/´/////>,,、|'/////////////|_. /´////////////∧> 、////////,ノ//l___. l'//////////////ハ'///////○/////////`,ー 、 l////////////////`ハ'////////////////∧'///ハ , 、─‐、. l'/////////////////,∧'////////////////,l/////,_ ヽヽ ヽ.,. l'//////////////////>/\//__,,.. .-‐ '''""~'/////,ヽ ̄ヘ--‐'"~´ \. l/////////////////////////////////////////////,l ハ `,. `>'、/////////////////////////////////////////l. l __,,.''"~ヽl l////<'////////////////////////////////////,l___l ̄ ̄ ヽ.ヽ<丶 `l//////>、'////////////////////////,O//O'//,'. ` \ \ l'////////,>、//////////////////_,,.-──‐-ミl \ \ ∨//////////,>──────‐,´'//,}'///////} \ \ ∨///////////////////,○///////l///////リ \ ∧ ∨//////////////////////////,ハ///////、 \.∧ ∨///////////////////////////,〉///////ハ \l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 戦闘の開始時、「不意打ち」として扱い、最初のステータス比較を自陣から先に行える。 敵陣に 同ランク以上の「○直感」や探知系スキル持ちがいる場合、「不意打ち」は発生しない。 また最初のステータスの比較において、敵陣のステータスに対し「-10」のペナルティ修正を与える。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○原初の虚言: A 人類で最初に偽りの言葉を吐いた虚偽の証。 アサシンが語る言葉は真実を塗りつぶし、如何なる嘘であれそれを真実と思い込ませる。 何らかの精神に対する防御か神性、または幸運判定に成功しない限り、アサシンの『嘘』を見破れない。 [DATA] アサシンと接触または戦闘時、Eランク以上の「神性」か「透過」等の精神防御がない場合、 「判定者の【運】×2+10」%を成功率とした判定を行うこと。 判定に失敗した場合、アサシンが付く嘘を無条件で信じてしまう。 この判定に一度でも成功した場合、以降このスキルの対象にならない。 戦闘時に失敗したキャラクターは戦闘に参加できず、誰一人成功しなかった場合、 自動的にアサシン陣営が勝利し敵陣の任意のキャラクター1人を死亡させる。○道具作成: A+ 魔力を帯びた器具を作成できる。 金属加工技術者の祖であるアサシンは十分な時間と素材さえあれば宝具を作り上げることすら可能。 [DATA] 「礼装作成」の判定に「+アサシンの【魔】×2.5」%の補正を加える。 また「最終的な達成値÷100」個の礼装を得ることができ、さらに使い捨て礼装の効果を「2倍」にする。○魔眼: EX 最初の殺人者として人間の“死”を理解した為に開眼した直死の魔眼“ノド”を所持。 『モノの死』を形ある視覚情報として視て捉えるアサシンの絶対殺人権。 たとえ既に死んた英霊であっても、仮初の生に“死”を与える事が出来る。 [DATA] この効果はアサシンが「メイン」で戦闘に参加していなければ効果を発揮しない。 「1戦力の優位」を得る毎に自陣の勝率に「+50」%の補正を加える。 さらに【筋】【耐】【敏】のいずれかのステータス比較で勝利した時、 最終的な勝率計算と判定を行わずに自陣の勝利になる。 この効果で勝利した場合、敵陣の「メイン」で参戦したキャラクターは死亡し蘇生できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】コード・カイン『罪の刻印』ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:0 神がアサシンに与えた呪いであり祝福。誰にも殺されない為の刻印。 この印を持つ者を殺せば7倍の復讐があることを知らせる警告であり宣告。 アサシンに害意を持つ者は誰であれ強制的にアサシンの真名と、この宝具の効果を知ることになり、 仮にアサシンを殺害した場合、対象に最大HPの7倍する貫通ダメージを与える。 このダメージは「神性」スキルか対粛清防御を持つ者のみが軽減可能であり、 それ以外では7回殺されても蘇る8個以上の生命を持っていない限り問答無用で消滅する。 [DATA] アサシンに害意を持ったキャラクターはアサシンの真名とこの宝具の効果を知る。(害意があるかどうかは 1が判断する) 戦闘でアサシンが死亡する際、アサシンにとどめを刺すか否かの選択を行える。 アサシンが死亡した時、その戦闘で「メイン」となっているキャラクターが、 以下のいずれかの条件をクリアしていなければ、対象も同時に死亡する。 戦闘以外で死亡した場合は、復讐対象を自動で決定して同様に処理すること。 ・「神性」スキルか「対粛清防御」を持つスキルのランクがE以上の場合、 対象の貯蔵魔力を「1500」点、消費することで死亡を免れる。 スキルが1ランク上昇するごとに、必要な魔力量が「-300」点される。 この際、令呪を1画消費することで、ランクを1ランク上にして計算しても良い。(重複使用可能) マスターが対象の場合は、契約を交わしているサーヴァントの貯蔵魔力量を参照にすること。 ・7回以上、殺されても蘇生できる手段を用意する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ビースト時のステータス 戻る
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【クラス】アサシン 【真名】 ■■■■■■ 【容姿】 背は百五十センチほどと小柄。非常に色白で細身な上に、まだあどけない女子のようにしか見えない顔立ちをしている。 長い黒髪を後ろで一つに纏め、表情は常に温和でどことなく地に足がついていないような間抜けでのほほん、とした顔立ち。 明治日本軍の軍服にマント、軍帽を被っており、腰には一本の長刀を差す。 【性質】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力 C 耐久 C 敏捷 B 魔力 E 幸運 D 宝具 C 【スキル】 ■■■:A 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる ■■■■■:B ■■■■■■■■■-? 【宝具】 『■■■■』 ランク ■ 種別 対■宝具 レンジ ■ 最大補足 ■人